Muzeologija 0353-7552 Časopis hrvatski Knjižnica MDC-a Kocijan, Maja(urednik) Miklošević, Željka(urednik) Muzejski dokumentacijski centar Zagreb časopis Knjižnica 2023 Igrifikacija Tema broja: Baština i igra. Budući da je igrifikacija danas rastući trend u baštinskom sektoru kako u praktičnoj primjeni tako i u stručno-znanstvenim istraživanjima novi broj časopisa Muzeologija posvetili smo upravo temi „Baštine i igre“ jer se u dobu kada se naglasak stavlja na razvoj publike, elementi igre u baštinskom sektoru prepoznaju ne samo u kontekstu edukacije nego i zabave.
Najnovije godišnje izvješće Entertainment Software Association (ESA) o navikama igranja video igara u Americi navodi kako danas 66 % Amerikanaca – više od 215 milijuna ljudi svih dobi i podrijetla – redovito igra video igre. Digitalne igre ili njihovi specifični aspekti su zbog privlačnosti među i mlađim i srednjim generacijama prožele ne samo slobodno vrijeme nego i profesionalna područja – korporativno poslovanje, obrazovanje, umjetnost i kreativnu industriju, a muzeji i druge baštinske ustanove nisu iznimka.
Implementacija elemenata videoigara danas je u praksi sve raširenija jer se njima uvode novi načini prenošenja znanja o kulturi, promociji shvaćanja o potrebi zašite i uvažavanja različitih kulturnih objekata i/ili praksi iz prošlosti te učenja o svojoj ili tuđoj baštini. Pozitivan utjecaj videoigara i igraćih elemenata na korisnike odlučujući je čimbenik za spoj igara i baštine u digitalnom okružju pa se i u muzejskim okvirima, elementi igara sve više koriste kao alat za održavanje, povećavanje i diversifikaciju zajednica korisnika.
Ovim brojem Muzeologije namjera nam je bila, kako kaže naša gostujuća urednica dr. sc. Željka Miklošević s Filozofskog fakulteta Sveučilišta u Zagrebu, učiniti korak prema promatranju, istraživanju i propitivanju kompleksnijih poveznica koje nastaju između muzeja i baštine s jedne te digitalnih igara s druge strane. Ovdje se promatraju videoigre i igrifikacija kao sve rašireniji kreativni načini komunikacije baštinskih informacija i to zasnivajući poglede autora kako na pozitivnim učincima takvih proizvoda, tako i na kritičkom promišljanju u pristupima njihovog oblikovanja. Praćenjem, propitivanjem, testiranjem i evaluacijom sadržaja moguće je utvrditi stupnjeve odnosa između baštine i igre, načine na koje se baština koristi u kontekstu digitalnih igara i ostvaruje li se, i na koje načine, pozitivan utjecaj na korisnike. Bit praktičnih rješenja je pronaći balans između komercijalnog, zabavnog i edukativnog, ozbiljnog aspekta. (Maja Kocijan) Časopis dostupan i u digitalnom obliku na portalu Hrčak: https://hrcak.srce.hr/broj/24679 (pristupljeno 12.7.2024.)
Muzeologija (Online) 1849-0913 (Online) Časopis Zgaga, Višnja(urednik) Muzejski dokumentacijski centar Zagreb elektronička građa Knjižnica 2012 Pristup: World Wide Web; URL:http://www.mdc.hr/hr/mdc/publikacije/muzeologija/; URL:http://hrcak.srce.hr/muzeologija.- Stv. nasl. s nasl. zaslona.- Isto izdanje i u tiskanom mediju: Muzeologija (ISSN 0353-7552).- Opis prema 43/44 dana 11.10.2013.
Vijesti iz svijeta muzeja : elektronički dvotjednik 2459-8690 Časopis hrvatski Guberina, Ivan Branimir(urednik) Muzejski dokumentacijski centar Zagreb elektronička građa Knjižnica 2015 Web časopis objavljuje novosti, podupire i razvija muzejsku struku i djelatnosti. Učestalost izlaženja: dvotjedno.- Zahtjevi sustava: World Wide Web.- Pristup: http://www.mdc.hr/hr/mdc/publikacije/newsletter/
61 - 63 od 63
Odaberite stranicu:
Koristimo kolačiće
Koristimo kolačiće za praćenje posjećenosti naših stranica (Google Analytics) u svrhu poboljšanja stranica.
Statistika se prikuplja anonimno i prihvaćanjem pristajete na korištenje kolačića.
Saznaj više